Neues Update: Texturen Färben & Mehr


Mit diesem Update haben wir abgeschlossen was wir mit dem vorigen Update begonnen haben:

Du kannst nun ebenfalls Texturen umfärben

Du hast nun die Möglichkeit die Färbung (Hue), Sättigung (Saturation) und Helligkeit (Lightness) jeder Textur anzupassen.

Das ist nun möglich für

  • Räume: Äußere Wand
  • Räume: Innere Wand
  • Räume: Bodentextur
  • Formen
  • Pinsel

Das ist besonders spannend, da es Dir nun die Möglichkeit gibt Texturen kreativ komplett anders einzusetzen:

 

Neue Option "ALLE" for Asset Library und Quick-Access

In einem ersten Schritt unsere Bibliotheken weniger "klick-hungrig" zu machen haben wir nun eine neue Option für das Setting-Select eingebaut:

 

Anstatt sich nun auf der Suche nach bestimmten Props oder Texturen durch die verschiedenen Settings klicken zu müssen, kann man sich nun alle Props oder Texturen au einmal anzeigen lassen.

In unserem Werkzeugen (z.B. Raum- oder Prop Werkzeug) gibt es diese Einstellung nun ebenfalls:


Bitte beachte jedoch, dass diese Einstellung dazu führt, dass ALLE Props oder Texturen geladen wrden müssen. Das kann zu einer längeren Wartezeit führen bis alle Props einmal geladen und im Cache gespeichert worden sind.

 

Help: Shortcuts 

We have also added a new toggle to show shortcuts for each tool. Since we are constantly adding new shortcuts, this is a small yet nifty improvement to keep track of all the shortcuts available.

 

Neue Weltkarten Props

Wir haben unsere Weltkartenprops um Bäume, Wälder und ein paar zusätzliche Gebäude erweitert.
Unsere Weltkarten-Props sind immernoch vorrangig eine Spielwiese auf der wir Erfahrungen sammeln aber mit den neuen Props lassen sich bereits recht hübsche regionale Übersichtskarten bauen.